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托德·霍华德认为《星域》集“五或六”种游戏于一身。

  • 夏虫笔记
  • ▲模拟手游
  • 2023-06-13
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简介托德·霍华德认为《星域》集“五或六”种游戏于一身。托德·霍华德建议星域是“五六”游戏在一次采访后的广泛 直接聚焦最新贝塞斯达RPG。A星域 Direct在6月11日的Xbox Games Showcase之后,它给了Bethesda粉丝更多关于工作室下一部作品的想法,霍华德透露了更多细节。
居家工作
类别: 改善生活
特点: 在家就能玩
托德·霍华德建议星域是“五六”游戏在一次采访后的广泛 直接聚焦最新贝塞斯达RPG。A星域 Direct在6月11日的Xbox Games Showcase之后,它给了Bethesda粉丝更多关于工作室下一部作品的想法,霍华德透露了更多细节。

在6月11日之前Xbox游戏展示和星域直接的,Bethesda对其下一个大型RPG保持相当安静,以竞争知识产权,如余波和上古卷轴。由于在活动之前对游戏知之甚少,展示的游戏充满了机制和功能,让粉丝们在游戏9月发布之前了解更多。会后举行的小组讨论会上星域直接,托德霍华德透露了更多的事情,如游戏如何在Xbox系列上工作,并在IGN的一次坐下来的采访中证实了更多。

在讨论许多事情的时候星域与...相比突出余波和Skyrim霍华德透露了Bethesda在扩大玩家自由和创造力方面做了多少工作。根据霍华德的说法,星域就像“五个或六个”游戏合二为一,注意到宇宙飞船模拟,地面旅行,对话系统,前哨站建设,以及在一个包中聚集在一起的游戏元素。没有说明是否星域这些元素中的一些比另一些更好吗贝塞斯达游戏喜欢Skyrim,Howard强调了当玩家从一种类型的体验转换到另一种类型的体验时,开发者投入了多少工作来确保适当的游戏流程。

霍华德解释了各种元素是如何结合在一起的星域他澄清说,尽管已经做了很多开发来区分每个系统,但它们对玩家来说并不是不同的游戏。因为有不同的玩法星域有了这些不同的功能,霍华德也证实了他正在尽可能多的测试游戏的各个方面,最新的重点是宇宙飞船。鉴于之前的Bethesda游戏辐射4和Skyrim包括了类似的机制,比如对话和制作,霍华德可能只是在暗示星域只是比其他的要多一点。

因为星域经历了一些延迟自从Bethesda宣布之后,它旗下的每一种不同类型的游戏都可能从额外的时间中受益。考虑到一些活动与其他Bethesda游戏中的事情有关,比如手工制作Skyrim和定居点建设辐射4,一些玩家在探索宇宙时可能会看到与旧游戏的重叠星域.

星域9月6日发布PC和Xbox系列X/S。

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